Karmarama Release 0.2 Features
Informationen
BR steht für Big Rock und bedeutet, dass dieses Modul sich über mehere Versionen erstreckt.
Es gibt 3 Prioritäten, unzwar A,B und C.
A=muss fertig werden B=kann fertig werden aber nicht zwingend C=wenn noch Zeit über ist
Die Prioritäten sind Modulweise zu sehen und nicht über Module hinweg. Wenn also ein Modul ein C für ein Feature eingeplant hat und in einem anderem Modul ein wesentlich wichtigeres Feature als C maktiert ist , dann haben beide nicht die gleiche Priorität.
Kar_Net
| Priorität |
Zeit |
Entwickler |
Aufgabe |
| A |
3T |
Robert Böhme |
Cross Socket Schnittstelle |
| B |
5T |
Robert Böhme |
TCP/IP Framework (Datenintegrität) |
| C |
3T |
Robert Böhme |
TCP/IP Framework (Kompression) |
| C |
1T |
Robert Böhme |
TCP/IP Framework (Verschlüsselung) |
| A |
10T |
Robert Böhme |
TCP/IP Echo Client/Server (Linux / Windows) |
Kar_Sound (BR 1Ver.)
| Priorität |
Zeit |
Entwickler |
Aufgabe |
| A |
1T |
Thomas Kunze |
Anbindung von OpenAL, zum abspielen von wav Datein. |
| A |
1T |
Thomas Kunze |
Erstellen eines Musik Managers zum abspielen von Musiklisten. |
| B |
1T |
Thomas Kunze |
Anbindung von Ogg Vorbis, zum abspielen von ogg Datein. |
| B |
2T |
|
Dokumentation |
Kar_TestFrameWork
| Priorität |
Zeit |
Entwickler |
Aufgabe |
| B |
1T |
|
Integration des DUnit-Testframeworks |
Kar_Texture (BR 1Ver.)
| Priorität |
Zeit |
Entwickler |
Aufgabe |
| C |
2T |
|
Laderoutinen für optimierte Karmarama-Texturen(s3tc+mipmap) |
| B |
1T |
|
Dokumentation |
Blender External Engine Interface (BR 2Ver.)
| Priorität |
Zeit |
Entwickler |
Aufgabe |
| A |
1T |
Thomas Kunze |
Fehler in der UI und Schnittstelle beheben. |
| B |
~ |
Thomas Kunze |
Erstellung eines Funktionierenden Plugins. |
| C |
1T |
Thomas Kunze |
Dokumentation |
Kar_GUI(BR 1Ver.)
| Priorität |
Zeit |
Entwickler |
Aufgabe |
| A |
~ |
Thomas Kunze |
Erstellung eines Cross Fenstersystems(Windows/Linux). |
| B |
~ |
Thomas Kunze |
OpenGL Context für das Cross Fenstersystem(Windows/Linux) |
| C |
~ |
Thomas Kunze |
GUI Basis(Eventsystem,Minimalklassen) |
| C |
~ |
Thomas Kunze |
Widget, Button, Checkbutton, Switchbutton, Dropbutton, Panel, Label, Tabsheet, Slider, Image, Editbox, Listbox, Progressbar erstellen |
| C |
~ |
Thomas Kunze |
Theme System(XML reader und Datenklasse für die Werte) |
| C |
~ |
Thomas Kunze |
Shapes und Font für das zeichnen von Grafiken. |
Kar_GL (BR 2Ver.)
| Priorität |
Zeit |
Entwickler |
Aufgabe |
| A |
1T |
Thomas Kunze |
Kapselung der wichtigesten OpenGL routinen(OGL 2.0) |
| C |
1T |
|
Dokumentation |
Kar_DB
| Priorität |
Zeit |
Entwickler |
Aufgabe |
| A |
1T |
Thomas Kunze |
Datenbank Wrapper |
| B |
1T |
Thomas Kunze |
PostgreSQL(8.1) Modul |
| C |
1T |
Thomas Kunze |
MySQL(3) Modul |
| B |
1T |
Thomas Kunze |
SQLite Modul |
| C |
1T |
|
Dokumentation |